漫画软件里的 AI 陪聊:谁在为 “纸片人” 的专属对话买单?

日期:2025-12-29 19:48:22 / 人气:3

一、核心用户群体:以年轻粉丝为绝对主力
从数据与产品定位来看,两类人群是漫画 AI 陪聊的核心受众,且呈现明显的年龄与需求分层:
青少年与 Z 世代(10-25 岁):情感寄托与角色 “养成” 需求
占比超七成(如 Naver 数据显示 10-29 岁用户占 Character Chat 总用户的 76%,其中青少年占 47.6%),这类用户成长于 “二次元文化” 环境,对漫画角色的情感联结更强,习惯通过 “陪伴式互动” 深化对角色的喜爱。
需求重点是 “角色关系养成”:例如通过付费提升与角色的 “好感度”,解锁专属对话语气(如从礼貌称呼到昵称)、隐藏剧情(如角色私下生活细节),甚至自定义互动场景(如 “和角色一起逛漫画中的咖啡店”),满足对 “理想角色关系” 的想象。
行为特征:高频次互动(日均发送多条消息)、愿意为小额付费买单(如单次解锁对话、赠送虚拟礼物),且会因陪聊体验反向增加漫画阅读频率(如 Naver 用户参与陪聊后,原漫画阅读量提升 29%-97%)。
资深漫画爱好者(25-35 岁):IP 深度参与与 “售后” 延伸需求
这类用户通常是特定漫画 IP 的长期追随者,对角色人设、世界观有深入了解,不满于传统 “番外、周边” 等浅层售后形式,希望获得更具 “专属感” 的互动。
需求重点是 “世界观沉浸”:例如在《狐妖小红娘》AI 陪聊中,用户会主动提及漫画中的 “红线仙设定”,与涂山苏苏讨论 “前世今生的缘分”;在《异人之下》中,会围绕 “炁的运用” 与张之维展开剧情向对话,要求 AI 严格贴合原作逻辑,避免 “人设崩塌”。
行为特征:更关注互动质量(如 AI 回复是否符合角色性格),付费意愿集中在 “深度内容解锁”(如定制角色专属剧情、获取漫画未公开的角色背景),且会主动在社交平台分享互动片段(如 “和李火旺聊《道诡异仙》的诡异剧情”),形成二次传播。

作者:恒达娱乐




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